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Starcraft 2: Unidades y Edificios



AVISO: Starcraft 2 está todavía en desarrollo y por tanto mis especulaciones más o menos basadas en información fiable, además de poder ser totalmente incorrectas, están sujetas a cambios drásticos.

Tabla de contenidos

[editar] De clasificación desconocida

[editar] Protoss

[editar] Habilidades de Raza

[editar] Héroes

[editar] Unidades

Nombre Tipo Armamento

Habilidades

Sonda (Probe) Producción Soldador (Melee)
  • Recolección de recursos.
  • Activación de portales para edificios.
Fanático (Zealot) Infantería Cuchillas psiónicas (Melee)
  • Carga: se lanza agran velocidad contra unidades enemigas
Templario Tétrico (Dark Templar) Infantería Cuchillas de distorisión (Melee)
  • Invisibilidad
Chamán Protoss?? (Protoss Shaman??) Infantería Psiónica  ??
  • Tormenta psiónica??
  • Escudo psiónico??
Arconte Crepuscular (Twilight Archon) Asalto Pesado Onda de Choque Psiónica
Inmortal (Immortal) Artillería ligera Disruptores psiónicos gemelos (Corto alcance, aire?)
  • Escudo de Fuerza muy efectivo contra ataques fuertes, inefectivo para ataques débiles.
Acechador (Stalker) Artillería ligera Red Cronal (Melee? Corto alcance?)
  • Traslación, Teleportación que le permite desplazarse más rápidamente y evitar ostáculos o desniveles.
Coloso (Colossus) Artillería "Rayos destructores de infantería" (Largo alcance, tierra)
  • Sus largas patas le permiten evitar desniveles del terreno.
Prisma de Fase (Phase Prism) Apoyo aéreo -
  • Generador de matriz psiónica.
  • Teleportación de unidades a larga distancia.
Fénix (Phoenix) Aéreo Obús de iones gemelo, Corto alcance (Aire y tierra)
  • Sobrecarga, Tormenta de misiles de energía para poder atacar simultáneamente multitud de unidades aéreas, tras su uso el Fénix se queda indefenso durante un tiempo.
Rayo de Tránsito (Warp Ray) Aéreo pesado Rayo de Tránsito (Aire y tierra)
  • Rayo extremadamente potente y lento, muy efectivo contra grandes objetivos.
Portanaves (Carrier) Aéreo pesado -
  • Construye, almacena y repara interceptores, pequeñas naves de ataque.
Nave Nodriza (Mothership) Aéreo supremo pesado Cañones iones pesados
  • Bomba de Cadencia (Time Bomb), mecanismo de protección que detiene todos los proyectiles que fueran a dañarle.
  • Obús Planetario (Planetcracker), destructiva tormenta de rayos psiónicos contra unidades de tierra y edificios.
  • Agujero negro (Black Hole), absorbe y destruye todo lo que se acerca.
  • Campo de invisibilidad, hace invisibles a las unidades y edificios a su alrededor.

[editar] Edificios

Nombre Función
Nexo (Nexus) Edificio principal Protoss, produce sondas.
Extractor Extracción de gas vespeno
Acceso (Gateway/Warp Gate) Producción y teleportación de unidades ligeras.
Pilón (Pylon) Fuente de Matriz psiónica
Cañón de fotones (Photon cannon) Edificio de defensa
Puerto estelar (Star Port) Construcción de unidades aéreas.
Instalación robótica Construcción de unidades de apoyo robótico


[editar] Terran

[editar] Habilidades de Raza

[editar] Héroes

[editar] Unidades

Nombre Tipo Armamento

Habilidades

VCE (SVC) Producción Soldador
  • Recolección de recursos.
  • Construcción de edificios.
  • Reparación de edificios y unidades mecánicas.
Soldado (Marine) Infantería Rifle Gauss (Alcance medio, Tierra, Aire)
  • Paquete de estimulantes: el soldado se inllecta adrenalina sintetica que mejoran su efectividad de combate pero le cuestan puntos de vida.
Segador (Reaper) Infantería de asalto Pistolas gauss duales (Corto alcance, Tierra, Aire?)
  • Jetpacks que le permiten evitar desniveles
  • Lanzamiento de explosivos D-8
Médico (Medic) Apoyo a infantería -
  • Curación de unidades de infantería
  • Restablecimiento (Eliminación de efectos adversos en otras unidades)?
  • Ceguera?
Fantasma (Ghost) Infatería, operaciones especiales. Rifle de Botes de metralla C-18
  • Ocultación.
  • Disparo de francotirador a unidades biológicas (las elimina de un disparo).
  • Posicionamiento de lanzamiento nuclear.
  • Posicionamiento de lanzamiento de infantería al campo de batalla.
Cobrah?? Artillería ligera Rail guns antiblindaje.
  • Levita (como los VCEs).
  • Puede atacar mientras se mueve.
Vikingo (Viking) Artillería Ligera Tierra/Aire. En modo tierra solo puede atacar a tierra, en modo aire solo a aire. Modo aereo: torpedos aire-aire MT50 Modo terrestre: ametralladoras gatling gemelas
  • Posibilidad de transformarse de unidad de tierra a unidad aérea y visceverza.
Tanque (Tank) Artillería Cañón pesado
  • Modo asedio: se convierte en torreta estatica meorando el ataque y alcance de su cañon.
Nómada (Nomad) Apoyo -
  • Detector de unidades ocultas.
  • Puede construir torretas defensivas temporales de forma instantánea.
Nave de Evacuación (Dropship) Transporte aéreo -
  • Transporte de unidades de tierra
Átropos (Banshee) Aéreo ligero Cohetes Aire-Tierra con area de efecto.
  • Invisibilidad.
Crucero de Batalla (Battlecruiser) Aereo pesado Láser pesado.
  • Mejora de armamento: individualmente se le puede actualizar el Cañon Yamato o torpedos de plasma.
Thor Asalto supremo pesado Aceleradores de partículas "Martillo de Thor", cañón de bombardeo de 250 mm.
  • Construido por peones.
  • Ataque de asedio: lanza una descarga de artilleria con el cañon de bombardeo que destrulle todo en un area determinada.

[editar] Edificios

Nombre Función
Centro de mando (Command Center) Edificio principal, producción de VCEs, puede transportar 5 VCEs y se puede actualizar a fortaleza planetaria.
Fortaleza Planetaria (Planetary Fortress) Edificio principal, producción de VCEs, puede transportar 5 VCEs. Posee armamento.
Depósito de suministros Suministra poblción. Puede enterrarse para que unidades de tierra pasen por encima.
Refinería Extracción de gas vespeno
Barracas (Barracks) Entrenamiento de unidades de infantería
Fábrica (Factory) Construcción de unidades de artillería.
Puerto estelar (Star Port) Construcción de unidades aéreas.
Búnker Defensa. Protección de unidades de infantería.
Torretas Defensa antiaérea.
Sensor Permite ver unidades invisibles.
Radar Detecta unidades más allá del campo visual.
Centro de tecnología Edificio añadido disponible para barracas, fábrica y puerto estelar, permite permite actualizaciones para ese edificio.
Reactor Edificio añadido disponible para barracas, fábrica y puerto estelar, permite construir dos unidades simultáneamente en el mismo edificio.
Torreta automática torreta desplegada por el nomada que ataca unidades enemigas.

[editar] Zerg

[editar] Habilidades de Raza

[editar] Héroes

[editar] Unidades

Nombre Tipo Armamento

Habilidades

Zergling Infantería Garras
  • Evolución a Pesteling
Pesteling Infantería -
  • Detonación: se auto-destrulle lanazando acido que cae en las unidades cercanas
Hydralisk Infantería -
  • Lanzamiento de chorros de acido.Ataca unidades Aereas,terrestres y Edificios.Evoluciona a Lurkel
Lurkel Infantería -
  • Ataca con espinas subterraneas: debe enterarse para atacar de lo contrario es vulnerable.Ataca unidades terrestres y edificios.
Oruga Nydus (Nydus Wurm) Transporte -
  • Movimiento bajo tierra
  • Transporte de unidades de tierra
Mutalisco Apoyo Aéreo Esporas venenosas
  • Sus ataques "rebotan" hacia varias unidades enemigas.
Ultralisk Infantería pesada -
  • Ataca con Espadas tipo hoz que estan pegadas a su cuerpo. Ataca Edificios y Unidades de tierra cuerpo a cuerpo

[editar] Edificios

Nombre Función

[editar] Fuentes

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